BrevetDébile

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 15 septembre 2026

En résumé : rien n'est enregistré. Le jeu a besoin de savoir qui joue et de faire circuler vos dessins entre les participants d'une même partie. Tout cela vit en mémoire vive et disparaît quelques minutes après la fin de la partie. Il n'y a ni base de données, ni fichier, ni sauvegarde, ni cookie, ni publicité, ni mesure d'audience.

1. Qui traite ces données

L'éditeur de l'Activité Discord Brevet Débile, projet personnel et non commercial, joignable dans les issues de ce dépôt.

Discord est un service distinct, avec sa propre politique de confidentialité, qui s'applique à tout ce qui relève de Discord lui-même : votre compte, le salon vocal, la voix, le partage d'écran.

2. Ce qui est traité, pourquoi, et pendant combien de temps

DonnéePourquoiCombien de temps
Votre identifiant Discord et votre nom affiché Vous reconnaître d'une manche à l'autre et afficher votre nom aux autres joueurs. Obtenus auprès de Discord avec votre accord, par la fenêtre d'autorisation de Discord. En mémoire vive. La clé de session expire au plus tard au bout de 12 heures.
L'identifiant de l'instance d'activité Regrouper dans la même partie les personnes du même salon vocal. En mémoire vive, le temps de la partie.
Ce que vous produisez en jouant : la contrariété déclarée, le nom et le slogan de l'invention, le croquis, les classements Faire fonctionner le jeu : ces contenus sont montrés aux autres participants de la même partie. En mémoire vive. Effacés au plus tard cinq minutes après le départ du dernier participant, ou immédiatement si le serveur redémarre.
Votre couleur et votre expression d'avatar Vous distinguer à l'écran. En mémoire vive, le temps de la partie.
L'image souvenir des brevets, si vous demandez à la publier dans le salon La publier, précisément. L'image est fabriquée dans votre navigateur, puis envoyée au serveur qui la poste dans le salon. À défaut de bot, elle est gardée le temps que Discord vienne la chercher. En mémoire vive, dix minutes au plus. Une fois publiée dans le salon, l'image appartient à la conversation : c'est Discord qui la conserve, et vous qui pouvez l'y supprimer.

Rien de tout cela ne part au serveur de son propre chef. L'image souvenir n'existe que si vous cliquez pour la publier, et le jeu se passe très bien de cette fonction.

3. Ce qui n'est pas fait

4. Autorisations demandées à Discord

Au lancement, la fenêtre d'autorisation de Discord demande une seule portée :

Le jeu ne demande donc pas la liste de vos serveurs, ni votre adresse électronique, ni l'accès à vos messages. Une version précédente demandait guilds sans jamais s'en servir : la portée a été retirée le 9 septembre 2026.

Le jeton d'accès délivré par Discord n'est pas conservé côté serveur : il est échangé une fois contre une clé de session propre au jeu, et c'est cette clé, sans valeur en dehors de la partie, qui circule ensuite.

5. Qui d'autre voit quoi

Vos productions sont montrées aux autres participants de votre partie, pendant votre partie. C'est le principe du jeu, et cela s'arrête là : rien n'est visible depuis une autre partie, et le jeu masque à chacun ce qu'il ne doit pas voir - personne ne connaît la contrariété confiée à un autre avant l'audience.

Interviennent techniquement, sans accéder à autre chose que ce qui est nécessaire pour transporter les données : Discord, qui fournit l'identité et affiche le jeu, et l'hébergeur du serveur de jeu.

6. Base légale

Le traitement repose sur l'exécution du service que vous demandez en lançant l'activité et en autorisant l'accès (article 6.1.b du RGPD). Sans ces données, le jeu ne peut pas fonctionner : il ne saurait ni qui joue, ni quoi afficher.

7. Vos droits

Vous disposez des droits d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition et de limitation prévus par le RGPD. En pratique, l'absence de conservation les rend presque immédiats : quitter la partie suffit à faire disparaître ce qui vous concerne, et fermer la partie efface tout.

Pour une demande écrite, ouvrez une issue sur ce dépôt. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL.

8. Mineurs

Le jeu n'est pas destiné aux personnes n'ayant pas l'âge minimum requis par Discord dans leur pays, et ne collecte volontairement aucune donnée les concernant.

9. Transferts hors Union européenne

L'éditeur ne transfère aucune donnée hors de l'Union européenne. Discord, en tant que service tiers, opère ses propres transferts, encadrés par sa politique de confidentialité.

10. Modification de cette politique

Cette politique peut changer. La version en vigueur est celle publiée à cette adresse, avec sa date de mise à jour. L'historique complet des modifications est public dans le dépôt Git qui héberge cette page.